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      2. [流言板]SI設計經理:取消FM25是痛苦但正確的;FM26新玩家更易上手
        作者:  |  字數:3749  |  更新時間:2025-11-06 9:37 全文閱讀
        [流言板]SI設計經理:取消FM25是流言理痛苦但正確的;FM26新玩家更易上手由虎撲足球資訊 發表在國際足球資訊 https://bbs.hupu.com/482

        虎撲11月06日訊 10月下旬,Sports Interactive (SI)游戲設計經理Ant Farley來到北京參加《足球經理26》線下活動,設上手解答了一些關于玩家關于游戲的計經問題。

        關于游戲的消FM新引擎的變更,是正確否會增加不穩定性?

        更換引擎是艱難的決定,但我們想要提升圖像的更易質量,給用戶更好的流言理體驗。當然,設上手為了配合新引擎,計經用戶界面也需要相應更新。消FM新所以對于新用戶來說上手會更加簡單,正確因為整個界面會更有邏輯。更易但對于我們的流言理老用戶來說,可能需要建立新的設上手使用習慣。衷心感謝理解,計經我們也會盡力提供幫助與支持。

        SI公司是在什么時候決定要做這樣一個巨大的變動?

        時間節點的話,應該是在《FM2023》這個周期當中。當時我們已經開始了很多準備工作,但是在前端沒有給玩家造成影響。當時我們有一個專門的團隊去負責這個改動,另一個團隊在研發《FM2024》。

        隨著沙特俱樂部的加入,游戲內后期球員交易、薪資通脹巨大,這個問題會作出限制么?

        我們游戲的目標就是盡可能實現擬真感,盡可能反映真實世界的情況。我們有一個專門的團隊去負責跟進轉會市場的變化。他們每隔幾個月都會更新轉會的趨勢,希望把現實世界的變化反映到游戲中。包括沙特俱樂部的興起,還有很多年輕球員,他們從長期的合同轉向更為靈活和短期的合同,這些趨勢都有專門的團隊在跟進。

        一些非主流聯賽球員的數據并不是十分準確,是否會更加關注?

        我們在聯賽上保持一致性的原則,沒有對于單個地區有特別的關注。我們在全球各個地區都有數據觀察員,他們大多數是以志愿者的形式,每周抽出時間去看球賽,然后把數據記錄下來,匯報給地區的探究團隊。所以這會形成一種循環,如果一個地區的足球更受歡迎,就會有更多的“星探”,有更多的數據研究,我們的數據就會越準確。

        如果大家有興趣成為這樣的“星探”,歡迎來聯系我們,為我們提供更多更準確的數據。

        在取消《FM25》這個決定中,SI做了哪些權衡?在開發中遇到了哪些挑戰?

        取消《FM25》的發布對我們來說是一個非常艱難的決定,但回過頭來我們仍然認為這是一個正確的決定。我們認為《FM25》并沒有達成我們對于質量的要求。作為一個游戲工作室,我們有責任給玩家帶來物有所值的游戲體驗,但我們并不覺得這一版滿足了我們對自己的要求,在質量上沒有符合我們的預期。所以一開始我們選擇推遲推出,最后決定取消。

        我們一直不斷努力提升游戲的表現力,挑戰的話,源于我們必須達到的自我期待。舉個例子:在《FM25》中我們想要推出一個“手機信息”的功能和板塊。對于這個板塊我們不是很滿意,如果我們在《FM25》推出的話,以后可能就很難推倒重來了,但我們的確覺得這個方向優化空間有限,所以我們寧愿取消《FM25》的發布,然后給自己一點時間去推出更滿意的版本。

        來源:虎撲



        虎撲11月06日訊 10月下旬,Sports Interactive (SI)游戲設計經理Ant Farley來到北京參加《足球經理26》線下活動,解答了一些關于玩家關于游戲的問題。

        關于游戲的引擎的變更,是否會增加不穩定性?

        更換引擎是艱難的決定,但我們想要提升圖像的質量,給用戶更好的體驗。當然,為了配合新引擎,用戶界面也需要相應更新。所以對于新用戶來說上手會更加簡單,因為整個界面會更有邏輯。但對于我們的老用戶來說,可能需要建立新的使用習慣。衷心感謝理解,我們也會盡力提供幫助與支持。

        SI公司是在什么時候決定要做這樣一個巨大的變動?

        時間節點的話,應該是在《FM2023》這個周期當中。當時我們已經開始了很多準備工作,但是在前端沒有給玩家造成影響。當時我們有一個專門的團隊去負責這個改動,另一個團隊在研發《FM2024》。

        隨著沙特俱樂部的加入,游戲內后期球員交易、薪資通脹巨大,這個問題會作出限制么?

        我們游戲的目標就是盡可能實現擬真感,盡可能反映真實世界的情況。我們有一個專門的團隊去負責跟進轉會市場的變化。他們每隔幾個月都會更新轉會的趨勢,希望把現實世界的變化反映到游戲中。包括沙特俱樂部的興起,還有很多年輕球員,他們從長期的合同轉向更為靈活和短期的合同,這些趨勢都有專門的團隊在跟進。

        一些非主流聯賽球員的數據并不是十分準確,是否會更加關注?

        我們在聯賽上保持一致性的原則,沒有對于單個地區有特別的關注。我們在全球各個地區都有數據觀察員,他們大多數是以志愿者的形式,每周抽出時間去看球賽,然后把數據記錄下來,匯報給地區的探究團隊。所以這會形成一種循環,如果一個地區的足球更受歡迎,就會有更多的“星探”,有更多的數據研究,我們的數據就會越準確。

        如果大家有興趣成為這樣的“星探”,歡迎來聯系我們,為我們提供更多更準確的數據。

        在取消《FM25》這個決定中,SI做了哪些權衡?在開發中遇到了哪些挑戰?

        取消《FM25》的發布對我們來說是一個非常艱難的決定,但回過頭來我們仍然認為這是一個正確的決定。我們認為《FM25》并沒有達成我們對于質量的要求。作為一個游戲工作室,我們有責任給玩家帶來物有所值的游戲體驗,但我們并不覺得這一版滿足了我們對自己的要求,在質量上沒有符合我們的預期。所以一開始我們選擇推遲推出,最后決定取消。

        我們一直不斷努力提升游戲的表現力,挑戰的話,源于我們必須達到的自我期待。舉個例子:在《FM25》中我們想要推出一個“手機信息”的功能和板塊。對于這個板塊我們不是很滿意,如果我們在《FM25》推出的話,以后可能就很難推倒重來了,但我們的確覺得這個方向優化空間有限,所以我們寧愿取消《FM25》的發布,然后給自己一點時間去推出更滿意的版本。

        來源:虎撲



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