這篇文章我們來看一下2025年度總決賽的行位對抗路英雄出場次數的排行,也可以理解為T度排行。人局

比賽的排行用的是比賽中英雄的登場次數,雖然會有ban率的太強影響,但是年總登場次數跟強度是有直接關系的,也可以看做是對抗度排T大爹路盾曹強度排行。沒有統計在內的行位英雄就是沒有在比賽中登場過的。
因部分英雄存在能打多個分路的人局問題,就選擇了其中一個分路。也猛

因為比賽服跟正式服的版本有區別,直到最后的年總決賽,曹操也是對抗度排T大爹路盾曹還沒有削弱的版本,所以整個年總的行位強度都是非常高的。比較有趣的是在最后的決賽中,曹操的兩次出場都輸了,有一場還是拿到了頂級的盾曹組合,團戰進場瞬間就可以打出爆炸傷害,但是沒有秒掉后排遺憾被翻盤。曹操的強勢不僅是因為作為一個單獨的英雄出場強度就高,容錯率就高,還有一個非常適配的盾山可以當一個組合去登場,再配一個前期強度不錯可以自理的狄仁杰,組成一套體系。

夏洛特和狂鐵也是在自身強度高的基礎上,在陣容上也可以占到一些便宜,比如夏洛特是可以拿來打對線曹操的,本身非常百搭。因為這個版本空空兒比較強,狂鐵可以選出來反制一下,人越多回血越多,而且狂鐵可以當一個前排來用的,搭配陣容的時候非常舒服,可以再搭一個野核去打。

蚩奼作為一個新英雄的表現還是十分不錯的,打對抗路打野都是可以的,這次就安排到了對抗路,畢竟路人局還是以對抗路為主。關羽的玩法到了比賽中已經有了不同的理解,我們常規的對局都是想著繞后推四五個,然后直接決定比賽的勝負,在比賽中本身就會有人去專門盯關羽的位置,很難出現這種夢幻團戰,更多的是側面進場,然后把對面的某一個英雄,大多是前排,從對面陣型中推出來,讓對面前后排脫節,然后就吃掉這一個人,對面減員還是前排的情況下視野就會被大幅度壓縮,趁這個機會就可以入侵野區拿龍之類的擴大經濟差距。

蒙恬是這個版本位數不都的坦邊,用來搭配一個野核去打是非常不錯的,不然現在版本這么多戰邊再去搭一個野核輔助就必須要選一個很肉的前排了,不然整個陣容就會非常難受。T2T和T3的英雄大多都是對抗路的強勢英雄用的差不多,或者是被ban的差不多的時候才會考慮,強度是明顯弱一檔的。到了最后T4就是一些出奇制勝的選擇,比如最后的決賽老夫子拿出來打馬超,呂布拿出來打狂鐵,都取得了非常好的效果。
這篇文章我們來看一下2025年度總決賽的對抗路英雄出場次數的排行,也可以理解為T度排行。

比賽的排行用的是比賽中英雄的登場次數,雖然會有ban率的影響,但是登場次數跟強度是有直接關系的,也可以看做是強度排行。沒有統計在內的英雄就是沒有在比賽中登場過的。
因部分英雄存在能打多個分路的問題,就選擇了其中一個分路。

因為比賽服跟正式服的版本有區別,直到最后的決賽,曹操也是還沒有削弱的版本,所以整個年總的強度都是非常高的。比較有趣的是在最后的決賽中,曹操的兩次出場都輸了,有一場還是拿到了頂級的盾曹組合,團戰進場瞬間就可以打出爆炸傷害,但是沒有秒掉后排遺憾被翻盤。曹操的強勢不僅是因為作為一個單獨的英雄出場強度就高,容錯率就高,還有一個非常適配的盾山可以當一個組合去登場,再配一個前期強度不錯可以自理的狄仁杰,組成一套體系。

夏洛特和狂鐵也是在自身強度高的基礎上,在陣容上也可以占到一些便宜,比如夏洛特是可以拿來打對線曹操的,本身非常百搭。因為這個版本空空兒比較強,狂鐵可以選出來反制一下,人越多回血越多,而且狂鐵可以當一個前排來用的,搭配陣容的時候非常舒服,可以再搭一個野核去打。

蚩奼作為一個新英雄的表現還是十分不錯的,打對抗路打野都是可以的,這次就安排到了對抗路,畢竟路人局還是以對抗路為主。關羽的玩法到了比賽中已經有了不同的理解,我們常規的對局都是想著繞后推四五個,然后直接決定比賽的勝負,在比賽中本身就會有人去專門盯關羽的位置,很難出現這種夢幻團戰,更多的是側面進場,然后把對面的某一個英雄,大多是前排,從對面陣型中推出來,讓對面前后排脫節,然后就吃掉這一個人,對面減員還是前排的情況下視野就會被大幅度壓縮,趁這個機會就可以入侵野區拿龍之類的擴大經濟差距。

蒙恬是這個版本位數不都的坦邊,用來搭配一個野核去打是非常不錯的,不然現在版本這么多戰邊再去搭一個野核輔助就必須要選一個很肉的前排了,不然整個陣容就會非常難受。T2T和T3的英雄大多都是對抗路的強勢英雄用的差不多,或者是被ban的差不多的時候才會考慮,強度是明顯弱一檔的。到了最后T4就是一些出奇制勝的選擇,比如最后的決賽老夫子拿出來打馬超,呂布拿出來打狂鐵,都取得了非常好的效果。

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